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テキスト集トップへ戻る || 第1階層/AREAⅠ(1)(2) クエスト・第1階層/AREAⅠ(2) 翠緑ノ樹海B4F到達後一攫千金物語Ⅲ 冒険者ギルドからの依頼Ⅰ 翠緑ノ樹海B5F到達後冒険者の冒険観察Ⅰ 物語の終わり 翠緑ノ樹海B4F到達後 一攫千金物語Ⅲ ■受領■ 【サクヤ】 あ、その依頼を受けてくれるの? ありがとう。 例によってみんなが以前、採取地点を 教えてあげた商人さんが依頼人よ。 前回もみんなが教えた採取地点で 儲けられたってはしゃいでいたわ。 それで今度は樹海で採掘ができる場所が どこか教えて欲しいそうよ。 また商人さん本人が店の中で飲んでるから 直に話してみてくれる? ■完了まで■ 情報収集する-恰幅のいい商人 【恰幅のいい商人】 ううん…、願わくばすぐに出かけたい…。 (はあ) おや、君たち! 以前も採取地点を 教えてくれた冒険者じゃないか! いやはや、あの時は君たちのおかげで 実に助かったよ! 改めて礼を言おう! で、また君たちが私の依頼を受けて ここに来てくれたということだね? 依頼を受けてきたことを伝えますか? 【 YES 】/【 N O 】 NO 【恰幅のいい商人】 そうなのかね。それは残念だ…。 YES 【恰幅のいい商人】 うむ! そうであろうな! 君たちほどの冒険者なら当然だな! では君たちに早速依頼の内容を話そう。 変わらず私は暇ではないからね。 樹海の地下3階にあるという採掘が できる場所を私に教えてくれたまえ。 採掘で手に入るものは売却すれば、 金になるという話でね…ふっふっふ。 判明したら、また私に声をかけて、 どこにあるのか教えてくれたまえ。 情報収集する-恰幅のいい商人(選択肢でYESを選んだ後) 【恰幅のいい商人】 …ああ、そわそわするな。 君たち、依頼した地下3階にある 採掘地点は見つかったかね? (はあ) 採取地点は見つかりましたか? 【 YES 】/【 N O 】 NO 【恰幅のいい商人】 むぅ、そうか…。 なら一刻も早く地下3階の採掘地点、 見つけてくれたまえよ? 私もそんなに暇ではないからね。 YES 【恰幅のいい商人】 おお、本当か! それは何より! では、地下3階の採掘地点が どこにあるのか早く教えてくれたまえ! 【システム】 選択したい座標をタッチしてください この座標でよろしいですか。 【 YES 】/【 N O 】 【恰幅のいい商人】 おお! そこにあるのだね! よし、わかった、調べさせよう! (暗転) 分岐:翠緑ノ樹海B3F:C-1(c.3)、D-1(d.2)付近以外を指定する 【恰幅のいい商人】 君たち…。 遣いの者の報告によると、そこは 採掘地点ではなかったそうだぞ? 頼むよ、君たち。 私の金稼ぎ計画の成否、もとい 私の未来が懸かっているのだからね。 分岐:翠緑ノ樹海B3F:C-1(c.3)、D-1(d.2)付近を指定する 【恰幅のいい商人】 よくやってくれた君たち! 遣いの者からも確認が取れた! 今回も間違いなく君たちの言った場所が 採掘地点であったと! よし、それでは私も早速現場に赴き、 がんがん採掘せねばなるまいて! 報酬は酒場の店主に預けてあるので、 そちらで受け取ってくれたまえ! それでは失礼! ■報告■ 【サクヤ】 みんな、お疲れさま。 依頼人も満足みたいでよかったわね。 あの商人さん、また樹海に行くのかしら。 樹海の地下3階ともなると、さすがに 危ないと思うのよね…。 それはともかく、みんなありがとう。 これが今回の報酬ね。 アムリタを手に入れた!!! (GET EXP 1850) 冒険者ギルドからの依頼Ⅰ ■受領■ 【サクヤ】 その依頼を受けてくれるのね。 ありがとう。 それは冒険者ギルドの ギルド長さんからの依頼なんだけど、 内容は私にも全く教えられてないの。 一応依頼を預かる身だから聞かせてって 言っても、とにかく頼むの一点張りでね。 だから申し訳ないけど、冒険者ギルドに 行って、話を聞いてきてくれるかしら? 冒険者ギルド 【ガンリュウ】 お前ら、今日はどうした? なに? 酒場にあった俺からの依頼? (よう、お前らか) 何だ、お前たちが受けたのか。 ……。 何と発言しますか? どうかした?何か問題でも?帰っていい? どうかした?/何か問題でも? 【ガンリュウ】 あー、いや。何でもない。気にするな。 ともかく依頼の内容について話すか。 (やれやれ) 帰っていい? 【ガンリュウ】 悪かった、悪かった。 お前たちに是非やってもらいてえことが あるから、話を聞いてやってくれ。 (はあ…) (以下共通) 【ガンリュウ】 大した依頼じゃあない。 樹海の一階層で採取できる 姫リンゴを3つ持ってきてくれ。 集まったら、酒場じゃなくて ここで直接俺に渡してくれりゃいい。 用件は伝えたからな。 よろしく頼んだぜ。 冒険者ギルド-会話する 【ガンリュウ】 うん? お前たちか。 (うん?) 持ってきてほしいのは 樹海の一階層で採取できる 姫リンゴを3つだ。 集まったら、酒場じゃなくて ここで直接俺に渡してくれりゃいい。 よろしく頼んだぜ。 姫リンゴを3個入手する 【ナレーション】 ギルド長から依頼されていた 姫リンゴが集まった。 あとはこれを冒険者ギルドに届ければ 依頼は完了となる。 シリカ商店 【ナレーション】 君たちはギルド長から引き受けた 姫リンゴを届けて欲しいという 依頼を覚えているだろうか? 依頼を達成したいのであれば、 必要分の姫リンゴを売却しないよう 気を付けたまえ。 ■完了■ 冒険者ギルド 【ガンリュウ】 おう、戻って来たか。 例のもんは集まったってことだな。 それじゃ、そいつを寄越してくれるか? どうしますか? 姫リンゴを渡すどうして依頼を出したのか詳しく聞くこの場で姫リンゴを食べる 姫リンゴを渡す 【システム】 姫リンゴを3つ渡した。 【ガンリュウ】 ありがとよ。 それじゃあ依頼はこれで完了だな。 (おう) ……。 あー、何だ、依頼をやってくれた奴に 何も言わんのも、俺が引っかかるから 説明しておく。 (はあ…) 集めてもらった姫リンゴは うちのガキどもにやるためのもんだ。 あいつら、これが好物でな。 せがまれて困ってたんだ。 このぐらい自分でやるべきなんだろうが、 最近ここの仕事が忙しくてな。 まあ、そういうわけだ。 感謝するぜ、(ギルド名)。 どうして依頼を出したのか詳しく聞く 【ガンリュウ】 まあ…、そりゃ気にはなるだろうな。 (ん?) 依頼をやってもらったんだ。 話すのもやむなしか。 一度しか言わんからな。 よーく聞いて…おかんでもいいぞ。 集めてもらった姫リンゴは うちのガキどもにやるためのもんだ。 あいつら、これが好物でな。 せがまれて困ってたんだ。 このぐらい自分でやるべきなんだろうが、 最近ここの仕事が忙しくてな。 まあ、そういうわけだ。 というわけでそいつは頂くぜ? 【システム】 姫リンゴを3つ取られた。 今回は助かった。 ありがとよ、(ギルド名)。 この場で姫リンゴを食べる 【ガンリュウ】 おい、こら! 何やろうとしてんだ! 【システム】 すごい勢いで姫リンゴを3つ取られた! 【ガンリュウ】 ったく、油断も隙もあったもんじゃねえ。 何と発言しますか? そんなにこれが好きなの?ドロボー! そんなにこれが好きなの? 【ガンリュウ】 それは俺じゃなくてだな…。 うちの…。 (やれやれ…) あー、いろいろ半端だな…。 まあ、お前らなら言ってもいいだろ。 集めてもらった姫リンゴは うちのガキどもにやるためのもんだ。 あいつら、これが好物でな。 せがまれて困ってたんだ。 このぐらい自分でやるべきなんだろうが、 最近ここの仕事が忙しくてな。 まあ、そういうわけだ。 感謝するぜ、(ギルド名)。 ドロボー! 【ガンリュウ】 ど、泥棒ってお前な…。 (やれやれ…) いや、確かに無理矢理奪ったのはすまん。 体が勝手に動いちまった。 あー、何だ、依頼をやってくれた奴に 何も言わんのも、俺が引っかかるから 説明しておく。 集めてもらった姫リンゴは うちのガキどもにやるためのもんだ。 あいつら、これが好物でな。 せがまれて困ってたんだ。 このぐらい自分でやるべきなんだろうが、 最近ここの仕事が忙しくてな。 まあ、そういうわけだ。 感謝するぜ、(ギルド名)。 (以下共通) 【ガンリュウ】 が、あんまり人には言ってくれるなよ? 俺にも威厳ってのがあるからな。 話は以上だ。 後は酒場で報酬を受け取ってくれ。 (それじゃあな) ■報告■ 【サクヤ】 みんな、お疲れさま。 ねえ、ギルド長さん、どういう事情で みんなに依頼を出したの? よければ教えてくれない? 何と答えますか? 教えられない子供のためだったお金をくれるなら… 教えられない 【サクヤ】 そうよね。 依頼人が隠したがってたことは 聞いちゃダメよね。 (そうねえ…) これは私が反省しないと。 みんなに教えられちゃったわ。 ありがとう。 子供のためだった 【サクヤ】 へえ、お子さんの…。 何だか意外だわ。 ひょっとしたら家だと 子煩悩なお父さんなのかもね。 (うふふっ) 素敵な情報をありがとう。 でも本人は恥ずかしいだろうから、 言わないように注意しなくちゃ。 お金をくれるなら… 【サクヤ】 あら、そういうこと言うんだ。 意地悪ね。 (うーん) でも、そもそもギルド長さんは 知られたくなさそうだったから、 深くは聞かないでおくわね。 (以下共通) 【サクヤ】 はい、これが報酬。 また何かあったらよろしくね。 グリーンブーツを手に入れた (GET EXP 2150) 翠緑ノ樹海B5F到達後 冒険者の冒険観察Ⅰ ■受領■ 【サクヤ】 あ、その依頼を受けてくれるの? ありがとう。 それはシリカ商店からの依頼でね。 内容については直接商店に行って、 本人に聞いてみてくれる? みんな、しっかりやるのよ? ■完了まで■ シリカ商店 【シリカ】 あ、いらっしゃーい。 え? 依頼の件? (いらっしゃーい) あー、みんなが受けてくれたの? いやー、ありがとう、助かるよー。 早速依頼の内容についてなんだけど、 ボクをみんなの冒険に同行させて 欲しいんだ。 ボクってこれでも冒険者の人が使う 装備品だったり、アイテムだったりを 売ってるわけだけど…。 実際の樹海探索には あんまり行ったことがないんだ。 だから、一度はちゃんと冒険者の 探索ってのを見ておきたいの。 そういうわけで、まずは一階層の地下1階に 連れてってもらっていい? 彼女を連れて第一階層へ行きますか? 【 YES 】/【 N O 】 NO 【シリカ】 うん、わかった。 行けるって時にまた声をかけてね。 YES 【シリカ】 やったー、ありがとう! それじゃあ準備ができたら行こうよ。 (ありがとう!) シリカ商店-会話する(訪問時の選択肢でNOを選んでいる場合) 【シリカ】 あ、もしかして依頼に 連れてってくれるのかな? (上記の選択肢「彼女を連れて第一階層へ行きますか?」から共通) シリカ商店-会話する(選択肢でYESを選んでいる場合) 【シリカ】 準備ができたら早く行こうよ。 (えーっと…) 最初の目的地は一階層の地下1階だから よろしくね? 翠緑ノ樹海B1F 【シリカ】 「うーん、何だかんだで ここに入るのも久しぶりだなー」 (えへへー) 「意外そうな顔しないでよ? 地下1階くらいはボクだって 歩いたことあるんだから」 何と発言しますか? この後はどうする?樹海の何階まで行ったことあるの?その服、寒くない? この後はどうする? 【シリカ】 「えーっとね。 この階のことは大体知ってるから、 次は地下2階に行ってみたいな!」 (んーっとね) 【ナレーション】 君たちはその言葉に頷いて、 地下2階へと進むことにする。 樹海の何階まで行ったことあるの? 「え? えーっとね…。 この階の下り階段の前まで…」 (んーっとね) 「しょうがないでしょ! ボクは冒険者じゃないんだから!」 「でも今回は大丈夫。 みんなが守ってくれるんだもんね?」 「さあ、次は地下2階目指して 行ってみよう!」 【ナレーション】 君たちはその言葉に頷いて、 地下2階へと進むことにする。 その服、寒くない? 【シリカ】 「服? いや、別にダイジョブだけど?」 「……」 「スケベ…」 (フルボイス) 「ごほん! 何か視線が気になるけど、 次は地下2階に連れてってもらえる?」 【ナレーション】 君たちはその言葉に頷いて、 地下2階へと進むことにする。 翠緑ノ樹海B2F 【シリカ】 「さて地下2階に到着だね。 これからが本格的な冒険って感じ!」 何と発言しますか? 具体的な目的とかはあるの?覚悟はできてる?その服、寒くない? 具体的な目的とかはあるの? 【シリカ】 「あー、肝心な部分を言ってなかったね」 (んーっとね) 「実はボク、今回一番見ておきたかったのは この階層に住んでる魔物だったんだ」 覚悟はできてる? 【シリカ】 「覚悟…? まあ、少しは危険なこともあるってのは 覚悟してきてるよ」 (えっと…) 「そもそもだけど、実は今回 一番見ておきたかったのは この階層に住んでる魔物だったんだ」 その服、寒くない? 分岐:地下1階で「その服、寒くない?」を選んでいない 【シリカ】 「服? いや、別にダイジョブだけど?」 「……」 「スケベ…」 (フルボイス) 「ごほん! 今更だけど、今回ボクが 樹海で見たかったものの話をしよっか」 「ボクが今回一番見ておきたかったのは この階層に住んでる魔物だったんだ」 分岐:地下1階で「その服、寒くない?」を選んでいる 【シリカ】 「…次言ったら本気で引っ叩くからね?」 (スケベ!) 「全くもう…。今更だけど、今回ボクが 樹海で見たかったものの話をしよっか」 「ボクが今回一番見ておきたかったのは この階層に住んでる魔物だったんだ」 (以下共通) 【シリカ】 「鹿と、イノシシとカマキリ。 この3つの魔物、みんなは知ってるよね?」 「ボクも、すごく強くて狂暴っていう話は よく聞くんだけど、実物を見ておかないと ちゃんと理解できないじゃない?」 「ボクは戦ったりできないけど、 それでも冒険者の人とできるだけ同じ視点に 立てたらいいなーと思ってさ」 「だからせめて直に怖ーい魔物を見て、 冒険者の人みたいな目を養えればなーって」 何と発言しますか? じゃあ一緒に戦う?偉い!エロい! じゃあ一緒に戦う? 【シリカ】 「それができたら、こんな風に 依頼を出したりしないでしょ」 (えーっと…) 「意地悪言わないで、しっかりボクを さっき言った鹿とイノシシとカマキリの いる場所までエスコートしてよ。ね?」 偉い! 【シリカ】 「あはは。面と向かって そんなこと言われると照れるなぁ」 (えへへー) 「さあ、立ち止まってないで、ボクを さっき言った鹿とイノシシとカマキリの いる場所までエスコートしてよ。ね?」 エロい! 【シリカ】 「もう! これでも一応 マジメなお話だったんだよ?」 「まあ、いいや。とにかくボクを さっき言った鹿とイノシシとカマキリの いる場所までエスコートしてよね?」 狂える角鹿に近付く 【シリカ】 「あ! あれがみんなが言ってた 一階層にいる怖-い鹿だね?」 (あのさあのさ!) 「確かにあの角、実物で見るとすごいね…。 あんなの当たったら大ケガするよ…」 まだ調べる魔物が残っている 【シリカ】 「よし、じゃあ次行こう次! じっとしてたら追っかけられちゃうよ!」 岩イノシシと全てを刈る影を残している 【シリカ】 「残りはイノシシとカマキリだね!」 岩イノシシを残している 【シリカ】 「残りはイノシシだけだね!」 全てを刈る影を残している 【シリカ】 「残りはカマキリだけだね!」 全ての魔物を調べている 【シリカ】 「うん、これでボクが見たかった 魔物は全部見れたよ!」 「じゃあ後は街にちゃっちゃと戻ろう!」 狂える角鹿を撃破 【シリカ】 「わー、すっごいねぇ…。 冒険者の人でも避けて通るんでしょ、 この大きな鹿って」 「それを倒しちゃうだなんて、 みんなかなりの実力者?」 「依頼を頼んで成功だったね、へへへ」 岩イノシシに近付く 分岐:岩イノシシに気付かれる 【シリカ】 「あ! あれがみんなが言ってた 一階層にいる危ないイノシシだね?」 「うわ…、全身岩なの、あれ? よくあんなの相手取れるね、みんな…。 ちょっと尊敬しちゃうよ…」 分岐:岩イノシシに気付かれずに戦闘を仕掛けた後、逃走する 【シリカ】 「び、びっくりしたー! 岩かと思ったらイノシシなんだもん!」 「うわさ通りに本当に全身が岩なんだ…。 いや、逃げられてよかったよ。 おっかなさすぎだもん…」 分岐:岩イノシシに気付かれずに戦闘を仕掛けた後、撃破する 【シリカ】 「び、びっくりしたー! 岩かと思ったらイノシシなんだもん!」 「うわさ通りに本当に全身が岩なんだ…。 よくあんなのに勝ったね、みんな…。 もうしっかりした冒険者なんだねぇ」 まだ調べる魔物が残っている (岩イノシシに気付かれた場合) 【シリカ】 「よし、じゃあ次行こう次! 本当にあれ、おっかないもん!」 (岩イノシシから逃走した場合) 【シリカ】 「って、じっとしてる場合じゃないって! 次の魔物のところに行こうよ! じっとしてたら追っかけられちゃうよ!」 (岩イノシシを撃破した場合) 「なーんて、変なこと言っちゃった。 さあさあ、次行こう次!」 狂える角鹿と全てを刈る影を残している (岩イノシシに気付かれた場合) 【シリカ】 「残りは鹿とカマキリだね!」 (えへへー) (岩イノシシから逃走した場合) 【シリカ】 「残りは鹿とカマキリだからね!」 (んーっとね) (岩イノシシを撃破した場合) 【シリカ】 「残りは鹿とカマキリだよ!」 (えへへー) 狂える角鹿を残している (岩イノシシに気付かれた場合) 【シリカ】 「残りは鹿だけだね!」 (えへへー) (岩イノシシから逃走した場合) 【シリカ】 「残りは鹿だけだよ!」 (んーっとね) (岩イノシシを撃破した場合) 【シリカ】 「残りは鹿だけだよ!」 (えへへー) 全てを刈る影を残している 【シリカ】 (岩イノシシに気付かれた場合) 「残りはカマキリだけだね!」 (えへへー) (岩イノシシから逃走した場合) 【シリカ】 「残りはカマキリだけだよ!」 (んーっとね) (岩イノシシを撃破した場合) 【シリカ】 「残りはカマキリだけだよ!」 (えへへー) 全ての魔物を調べている (岩イノシシに気付かれた場合) 【シリカ】 「うん、これでボクが見たかった 魔物は全部見れたよ!」 (えへへー) 「じゃあ後は街にちゃっちゃと戻ろう!」 (岩イノシシから逃走した場合) 【シリカ】 「って、じっとしてる場合じゃないって! もうボクの見たかった魔物は全部見たから 追っ掛けられる前に街に戻ろ?」 (岩イノシシを撃破した場合) 【シリカ】 「なーんて、変なこと言っちゃった」 「さて、これでボクが見たかった 魔物は全部見れたよ!」 (えへへー) 「じゃあ後は街にちゃっちゃと戻ろう!」 全てを刈る影のいる部屋に入る 【シリカ】 「あ! あれがみんなが言ってた 一階層にいるおっかないカマキリだね?」 「何と言うか、ほ、本当に怖いね…。 みんなこんなところを進むわけ…?」 まだ調べる魔物が残っている 【シリカ】 「よし、じゃあ次行こう次! あんなのと一緒の部屋いたくないよ!」 狂える角鹿と岩イノシシとを残している 【シリカ】 「残りは鹿とイノシシだね!」 (えへへー) 狂える角鹿を残している 「残りは鹿だけだね!」 (えへへー) 岩イノシシを残している 【シリカ】 「残りはイノシシだけだね!」 (えへへー) 全ての魔物を調べている 【シリカ】 「うん、これでボクが見たかった 魔物は全部見れたよ!」 (えへへー) 「じゃあ後は街にちゃっちゃと戻ろう!」 全てを刈る影を撃破 【シリカ】 「うわ…みんな本当に本当にすごいね…。 あんなに大きい魔物まで倒せるんだ…」 「すごすぎて何と言えばいいやらだよ。 でも、ボクがいるんだからあんまり無茶なことしないでよ」 「ボクはみんなに送り届けてもらわないと、 絶対帰れっこないんだから、ね?」 何と発言しますか? ちゃんと送り届けるアリアドネの糸を使えばいい ちゃんと送り届ける 【ナレーション】 君たちがそう告げると、 少女も安心したように笑う。 【シリカ】 「うん!よろしくね! すっごい頼りにしてるからさ!」 (ありがとう!) 【ナレーション】 話も一段落したところで君たちは 再び樹海を歩き始めることにする。 アリアドネの糸を使えばいい 【シリカ】 「もう、空気の読めないこと言わないでよ。 みんなに依頼したのはボクなんだから、 ちゃんとやってよ。ね?」 (えっと…) 【ナレーション】 その言葉に君たちが納得して頷いてみせると 少女も安心したように笑う。 話も一段落したところで君たちは 再び樹海を歩き始めることにする。 ■完了■ エトリア 【シリカ】 んーっ! 帰って来たー! みんな、お疲れさま! あんなに樹海の中を歩いたの初めてで、 すごい大変だったよ。 でも、冒険者って大変だなっていうのは 身にしみたよ。みんなすごいんだね。 これからはみんなの役に立てるように ボク、もっと頑張るよ! (えへへー) 今回はボクのちょっとめんどくさい依頼を 受けてくれてありがとうございました! 報酬は酒場に預けてあるから そこでお受け取りください! ってね。 それじゃあ、またうちの店で会おうね! (ありがとう!) ■報告■ 【サクヤ】 みんな、お疲れさま。 どうだった? お姫さまのエスコートは大変だった? その分だといろんな意味で 楽しい依頼になったと見えるわね。 はい、それじゃこれが今回の報酬。 また何かあったらよろしくね。 ファイアオイルを3個手に入れた!!! (GET EXP 2500) 物語の終わり ■受領■ 【サクヤ】 その依頼を受けてくれるの? 助かるわ。 何となくわかってるかもしれないけど、 みんなが採集地点の場所を教えてあげてた 商人さんからの依頼なのよ。 地下3階の採掘地点に向かってる最中に 魔物に襲われて、逃げるのに夢中で荷物を 全部置いてきちゃったそうなの。 欲に目がくらむ人ではあるけど、 根は悪い人じゃないから可哀想よね…。 商人さんは店内にいるから、 とりあえず話を聞いてあげてもらえる? ■完了まで■ 情報収集する-恰幅のいい商人 【恰幅のいい商人】 おや、君たちは…。 (はあ) 何か、用かね…? 依頼を受けてきたことを伝えますか? 【 YES 】/【 N O 】 NO 【恰幅のいい商人】 すまないが、今は放っておいてくれ…。 YES 【恰幅のいい商人】 依頼を受けてくれたのかい!? ありがとう! 本当にありがとう! しかし情けない限りだよ…。 君たちに教えられた採掘地点に向かうため、 地下3階に行ってはみたが、全財産を置いて 逃げ帰る羽目になったんだからね…。 恐ろしいカマキリの魔物だった。 しかも2体がかりで私に向かってくるんだ。 思い出すだけで震えてくるよ…。 ああ、申し訳ない。 具体的な依頼の話をせねばな…。 私が全財産を置いていったのは 地下3階の巨大なカマキリのいる部屋だ。 君たちの地図にも場所は記しておく。 そこへ向かってみてくれ…。 【システム】 地下3階に新たな目的地が 表示されました! 【恰幅のいい商人】 お願いだ。私の財産を取り戻してくれ。 それさえ返ってくれれば、依頼文に載せていた よりも多く報酬を出す! だからどうか私の財産を持ち帰ってくれ! 情報収集する-恰幅のいい商人(選択肢でYESを選んだ後) 【恰幅のいい商人】 お願いだ。私の財産を取り戻してくれ。 それさえ返ってくれれば、依頼文に載せていた よりも多く報酬を出す! だからどうか私の財産を持ち帰ってくれ! 翠緑ノ樹海B3F:B-3(a.5) 【ナレーション】 商人の指し示した場所に辿り着くと、 そこには何者かに荒らされた荷物が 置いてあるのがわかった。 そこにはもう金目になりそうな物など 残ってはおらず、誰かに全て持って行かれた ということは明白だ。 しかし、君たちの足元に何かが 残されていることに気が付く。 それは商人が集めていただろうと 思われる採集物だ。 大した量ではないため、 君たちはこの件の報告のためにも それらを持ち帰ることにする。 商人の採集物を手に入れた!!! 情報収集する-恰幅のいい商人(商人の採集物を入手した後) 【恰幅のいい商人】 ああ、今夜はどうやって過ごせば…。 (はあ) おお、君たち! どうだった!? 私の財産は見つかったかい!? 財産はもうなかったことを伝えますか? 【 YES 】/【 N O 】 NO 【恰幅のいい商人】 そうか…。 ならできれば早く持ち帰ってくれ。 あれが私の全てなのだからね…。 よろしく頼んだよ…。 YES 【恰幅のいい商人】 なっ…バカな…。 わ、私の今まで稼いだ財産が… 全て消えたと言うのか…? そ、そんな…。 私は一体何のために…。 うぅ…。 拾っておいた商人の採集物を差し出しますか? 【 YES 】/【 N O 】 NO 【恰幅のいい商人】 ああ…。 君たち報酬なら酒場に預けてあるから、 どうぞ持って行ってくれ…。 もうあんな程度のものがあったところで 何にもならんからね…。 YES 【恰幅のいい商人】 そ、それは私の採集物…。 持って帰ってきてくれたのか…? しかし、もうそんなものがあっても…。 ……。 いや、ありがたくそれは頂くとするよ。 まあ大した量はないが、これを元手に また一からやり直すことにするさ。 ありがとう。 君たちのおかげで大切な何かを 取り戻せた気がするよ。 そうだ、これを貰ってくれないか。 大した物ではないが、預けておいた報酬では 君たちに報い切れんからな。 ハーケンビュクゼを手に入れた 【恰幅のいい商人】 あとは酒場の店主に報告してくれ。 とはいえ、本当に大した額ではない報酬しか なくて申し訳ないが。 さて、それでは私はこれで失礼するよ。 本当にこれからは貧乏暇なしだからね。 はっはっは! 情報収集する-恰幅のいい商人(商人の採集物を渡さず、報酬を受け取っていない場合) 【恰幅のいい商人】 私は一体何のために…。 うぅ…。 (上記選択肢「拾っておいた商人の採集物を差し出しますか?」に戻る) ■報告■ 分岐:採集物を渡していない場合 【サクヤ】 みんな、お疲れさま。 商人さん、気の毒ね…。 (うーん) かと言って、もうどうしようもないけど…。 ともかくこれが商人さんの置いていった 報酬よ。受け取ってあげて。 100エンを手に入れた (GET EXP 1000) 分岐:採集物を渡している場合 【サクヤ】 みんな、お疲れさま。 商人さん、いい顔で店を出て行ったわね。 (ふふふっ) みんなにこの依頼を受けてもらって、 本当によかったわ。 報酬には少しだけど私から 色を付けさせてもらうわね。 みんな、本当にありがとう。 300エンを手に入れた (GET EXP 3000)
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カードリーダー MD-3 Ver.4からVer.5 自動補正を無効にできるようになりました。 CT-Server機能に対応しました。 Ver.4 (1) IP-64でのミニプリントに対応しました。 (2) DVD-Rへの書き込みに対応しました。 (3) 「おすすめサービス」に対応しました。 (4) 「連続注文」に対応しました。 (5) 「出力画像のリサイズ」に対応しました。 (6) バーコード設定の項目を追加しました。 (7) 証明写真やデザインアルバムプリントなどを作成できるようにしました。 (8) お客様が日付プリント選択画面で「日付をプリントしない」を選択した場合でも、確認画面を表示できるようにしました。 (9) 料金を一定制にするか従量制にするかを設定できるようにしました。 (10) ミニプリントで「枚数単位」と「画像単位」の料金切り替え機能を対応しました。 (11) U3対応のUSBフラッシュメモリからのデータ読み込みに対応しました。 (12) 読み込み最大画像数を999から9999に変更しました。 (13) セルフプリントでの枚数別料金設定が可能になりました。 (14) IP-64インクリボンおよびペーパー不足しても、継続して処理ができるようにしました。 (15) オーダー確認画面の改善をしました。 (16) スピード仕上げ可能時間計算方法の改善をしました。 (17) メディア保存時の課金処理メッセージに対応しました。 (18) 埋め込みプロファイルに対応しました。 (19) 画像関係のメッセージ表示方法を変更しました。 (20) バックアップ推奨画面、データコピー注意画面、スキャニング注意画面で表示する文章を任意で入力できるようにしました。 (21) QSSで保存したCDをCTで受け付けたとき、QSSが出力したDPOFの枚数に関係なく、CTのデフォルト設定で表示するようにしました。 (22) QSSで保存した画像を受け付けたときに、CT側で再度自動補正がかからないようにしました。 (23) お店プリント、セルフプリントの選択画面のお店プリントを大きくし各アイコンサイズを統一しました。 (24) Bluetoothの受信率を改善しました。 (25) マルチ言語の言語数を16言語から最大99言語に追加しました。 (26) マルチ言語の表示順、国旗画像の変更を行えるように対応しました。 (27) 受付スピードの改善・受付証節約のため、受付証の印字を短く出来るようにしました。
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ペットを見せて欲しい! 決着の時 黄金の鉄の塊がhai装備のアーモンドに負けるわけがない 鎮魂の巫女 天の岩戸に奉るは御鏡石の ペットを見せて欲しい! 参加者: +詳細 『依頼人 我那覇響』 PT:チキ 時間:夕方 ハイサーイ! このゲーム、ペットが飼えるそうじゃないかー! 動物好きとしてはこれはぜっちー見逃せないさ!! アドバイスも欲しいから、ペット持ちの人の話を聞かせてほしい! 報酬: 決着の時 参加者: +詳細 『依頼人』 なのは 【7層以内】 時間:夕方 ――今度は絶対に勝つの。 準備ができたら、クエストを受けて。 報酬: 黄金の鉄の塊がhai装備のアーモンドに負けるわけがない 参加者: +詳細 『依頼人』 ブロント PT:輝夜 ブロント +2人 時間:昼 ナイトは謙虚だから同じ誤ちを犯さないのは当然なんだが、 フレとオレの意見がガッチャしたらそれはもう受けざるを得ないでしょう? あんでもダイヤmンドがスリープしてるダンジョんがあるってぐーやが見つけてきたけど洞窟が魔法使うのはズルイ。 まっ黄金の鉄の塊としてはその硬さに今日通天を感じたからダンジョンにみんなでのりこめー^^ 報酬: 鎮魂の巫女 天の岩戸に奉るは御鏡石の 参加者: +詳細 『依頼人』封印の巫女 【6層以内】 時間:夕方 報酬:鎮魂の書 PT:2名(片方は踊り歌習得者) 封印の要となる御鏡石が封じられているからということがわかったのです。 これを取るにはある儀式をしなければならないのです。 その儀式は一人を巫女・一人を護衛の者とし、洞窟の奥まで行ってもらう必要があります。 報酬として、踊り歌を持っている人だけが習得できる能力の書かれた書物を渡すのです。 報酬:
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0797-079A呪われし夢の坑道Lv5(02-0797:B16F キャノンキング オンリー(マルチバグ限定)) 1B68-1B6B大いなる魂の氷穴Lv70(8D-1B69:B15F ゴールデンスライム オンリー(マルチバグ限定)) 3DF4-3DF7ゆらめく獣の坑道Lv16(3D-3DF4:B16F はぐれメタル オンリー(マルチバグ限定)) 6DD7-6DDA怒れる空の雪道Lv23(3D-6DD8:B15F フロストギズモ オンリー(マルチバグ限定)) 7416-7419とどろく運命の奈落Lv70(B5-7417:B15F メタルキング オンリー(マルチバグ限定)) Q 「マルチバグ」って何? A マルチの際、特定の手順で宝の地図に入り込むと、地図名・階層数・ボスの変化が生じるバグです。 Q 「マルチバグ」の発生方法は? A 3人のゲストが連続してホストのマルチプレイに接続する際、2人目が接続中の時にホストが地図の入口でAボタンを連打、2人目が接続完了~3人目の接続が始まる前にホストが地図に入り込めば、このバグが一定確率で出現します。 (失敗したらゲスト全員をおわかれのつばさで帰らせて再挑戦) 成功率の上がる方法一度地図入口に入ってから、すぐ出す。その時3人のゲストを接続し始め。要はフィールドの敵シンボルの動きを最大限に減少させることです。1人目接続開始の時点でノーシンボル、2人目接続開始の時点で敵シンボルが「現れるのみ」の場合にはマルチバグの成功率が高くなります。 Q 「マルチバグ」は何の効果がある? A 以下でご覧ください。 例えば水メタキンの場合、「けだかき大地の沼地Lv58」→「わななく夢の地底湖Lv63」、B11F→B13F、敵ランク・ボス変更なし。メタキンフロアはまだ機能しています。ゲスト側はどの場合でも「わななく夢の地底湖Lv63」にならず、「けだかき大地の沼地Lv58」で表示されます。 バグで変更された地図名は敵ランクや地形に見合わない場合もあります。例えば「船着場れんごくまちょう」→「大いなる神々の遺跡Lv92」になります。地形は火山のままなのに、「遺跡」がつくのは明らかに地図命名の仕組みに反します。 他に「川崎ロッカー」→「けだかき~」ながら敵ランク=9といったおかしい現象もあります。 色んな報告と検証において、Base値はバグ地図名のLvを準じなく、元の地図名のLvを準じます。 Q 「マルチバグ」は何の意味がある? A 「このバグにより増加されたフロアに、ホストがゲストを呼ぶと、ゲストはB16Fまで自由に行ける」という点を利用して、「既存オンリー地図のランク違い」と「隣接SEEDの地図」の本来に行けない階層に行くことができ、該当特殊フロアがオンリーフロアの可能性があります。 例を挙げて説明すると、「けだかき大地の沼地Lv49」(65-7854)は「マルチバグ限定B11Fメタキンオンリー」、「ちいさな獣の坑道Lv2」(02-25A5)は「マルチバグ限定B10F火山はぐメタオンリー」の可能性があります。 このページはこのような地図を記載します。需要があれば配布もできます。 003A-0041呪われし空の地下道Lv7(02-003D:△(B13F 2種敵減)) 00C5-00C8018C-018F 0221-0224 0797-079A 呪われし夢の坑道Lv5(02-0797:B16F キャノンキング オンリー(マルチバグ限定)) 発見者:しゃもじ 場 所:カラコタ地方(26) 階 層:B2F→B3F(B4F以降はゲスト自己探索のみ) 099A-09A10A9F-0AA2 0B78-0B7B 0E5Cわななく闇のアジトLv69(A1-0E5C:×(階層減)) 124E-1251 1311-1314156B 1758-1759 1B68-1B6B 大いなる魂の氷穴Lv70(8D-1B69:B15F ゴールデンスライム オンリー(マルチバグ限定)) 発見者:アレス 場 所:ヤハーン湿地(51) 元階層:B12F→B13F(B14F以降はゲスト自己探索のみ) 1BE3-1BE6わななく夢のアジトLv34(51-1BE5:×(B10F敵無)) 21B6 259F-25A6280D-2810 2941-2948 2ADB 2EB5 2F27-2F2A30F8-30FB 327D 35BA-35BDうす暗き獣の地下道Lv7(02-35BB:×(階層数不変)) うす暗き獣のアジトLv13(3D-35BB:×(階層数不変)) 呪われし花の坑道Lv24(3D-35BC:×(B10F敵無)) 35C4-35C7 369F-36A2 381B-381E 3ACA-3ACD 3CE7-3CEA 3DF4-3DF7 ゆらめく獣の坑道Lv16(3D-3DF4:B16F はぐれメタル オンリー(マルチバグ限定)) 発見者:ぁっぃぉゅ 場 所:ふなつきば横(22) 元階層:B4F→B6F(B7F以降はゲスト自己探索のみ) ※B4F見えない宝箱あり 404F-40524081-4088ゆらめく獣の道Lv35(4C-4083:×(階層数不変)) あらぶる魂の水脈Lv64(B5-4081:×(B16F敵無)) 408A-4091 42F1-42F5 4477-447E 6DD7-6DDA 怒れる空の雪道Lv23(3D-6DD8:B15F フロストギズモ オンリー(マルチバグ限定)) 発見者:めがみ 場 所:竜のつばさ地方(7A) 階 層:B4F→B6F(B7F以降はゲスト自己探索のみ) 7416-7419 とどろく運命の奈落Lv70(B5-7417:B15F メタルキング オンリー(マルチバグ限定)) 発見者:ランダム 場 所:エラフィタ地方(0C) 階 層:B14F→B16F ※バグメタキンオンリーフロアはホストでも訪問可能 ※船着場横の候補も存在しており、Base値187-195,200-203、8D-A1も込めば140-149,156-195,200-203 ※バグ後のボスはグレイナルで、発掘地図として使用不可
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Fz-109A エルガーゾルン バロータ軍の一般パイロットが搭乗する可変戦闘機。統合軍で 開発されたVF-14が原型といわれているが、定かではない。 (ゲーム内情報より) A型は一般兵用の機体で、指揮官はF型に乗る。 『マクロス7』の雑魚敵、及び『マクロス7』のエネミーミッションの初期機体。 カスタムカラーの元ネタ カスタムカラー1 緑 カスタムカラー2 水色 カスタムカラー3 黒 性能 通常装備 チューンpt 15212 HP 1800/2900 射撃防御 22/38 格闘防御 24/45 スピード 28/48 ブースト 39/62 バランサー 35/52 旋回 46/67 レーダー性能 41/63 兵装 名称 威力 命中 連射数 有効範囲 弾速 リロード 弾数 ガンポッド 64/72 - 3 23/43 14/34 22/42 96/128 スピリチア吸収装置 673/775 26/46 1 27/47 32/52 20/40 1/2 閃光弾 - - 1 - 20/40 25/45 1 マイクロミサイル(マルチ) 72/79 44/64 10/12 28/48 29/49 26/46 62/72 格闘 479/594 24/44 - - - - - SPA:全弾発射 ガンポッドとミサイル連射の後、スピリチア吸収装置を発射。 機体特徴 全体的に鈍重。最初は改造ポイントを全てレーダー性能とマイクロミサイルに割り振って、 遠くからミサイル発射装置に徹するほうがいいかも。 スピリチア吸収装置を使うと自動的にバトロイド形態へと変形する。 閃光弾はその眩しさで敵の動きを止める。自機だと今一使いづらい。 敵だとこれで動きを止められたりするので、うざったい。 ファイター ガウォーク バトロイド 機体テンプレート Ver.1.03
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ブラックスコピー メダロット一覧 ⇒ は行 - 5 サソリ型メダロット(SCR) 登場作品 5 ブラックスコピー 機体説明 関連機体 使用メダロッターメダロット5 機体性能メダロット5 機体説明 型式番号とモチーフから、ポイズンスコピーの後継機だと思われるメダロット。 赤系のカラーリングではなく、今回は暗い紺系の色で一層毒々しい。 隠蔽で身を隠して相手に近づき、右腕のハサミと左腕のトゲで、相手に毒を与えて弱らせる。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 サソリ型メダロット ポイズンスコピー とっかしましょ~、とっかしましょ~、さてさて、誰をとかすかな~。型式番号「SCR」→「SCP」 ブラックスコピー 自分の身を隠しつつ、相手をバグの毒に侵す! 型式番号「SCR」 ベネノーラ 真型のサソリ。型式番号「SCR」 ベノムスコピー 重量級のハサミが敵を溶かす!型式番号「SCP」 類似モチーフ・蠍座型メダロット スコルピート メダロットRの蠍座型メダロット スコルピオ メダロット・naviの蠍座型メダロット 5の節足動物型メダロット一覧 タンボウジャー カブトエビ レンタハウジン ヤドカリ ブラックスコピー サソリ ドクタランチュー タランチュラ ロゼオマール エビ シーカミング カニ ▲ページ上部へ▲ 使用メダロッター メダロット5 ばんとう? ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット5 「ブラックスコピー」(男) 頭部 ダブルポイズン SCR-01CH 装甲 成功 威力 回数 スキル 属性 行動 効果 コンボ 35 8 11 5 16 防御 まもる 隠蔽 グー 右腕 スコピーシザース SCR-02CH 装甲 成功 威力 充填 放熱 スキル 属性 行動 効果 コンボ 30 32 7 8 14 8 症状 なぐる バグ パー 左腕 スコピーニードル SCR-03CH 装甲 成功 威力 充填 放熱 スキル 属性 行動 効果 コンボ 30 23 9◎ 8 14 8 症状 がむしゃら バグ パー 脚部 スコピデスロック SCR-04CH 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 35 18 31 59 23 4 防御 多脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ は行 - 5
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R-Number094 コピーロボット(1号)(Copy Robot №1) 【こぴーろぼっと(いちごう)】 情報 作品名 パーマン カテゴリ <SIDE FUJIKO> 定価 2,940円 発売日 2010年05月14日 再販日 商品全高 約115mm 付属品 手首:無し 武器:無し その他:パーマンバッチ 商品画像 機体データ 分類:ひみつ道具(『ドラえもん』での設定) 全高:不明 重量:不明 使用者:パーマン1号 パーマン達が活動する間、留守のアリバイとして身代わりに使うロボット。通称コピー。 鼻を押した生物に瓜二つの姿となり、記憶も継承されるが音声が本物に比べ少々甲高い。 パーマン1人ごとに1体ずつ与えられており、それぞれカラーリングが異なる。 ドラえもんにもひみつ道具として同じものが登場した。 商品解説 ハイパーホビー3月号にて発表された、まさかの藤子枠の1つ。 6月下旬に発売されるS.H.フィギュアーツパーマン1号との連動アイテムでもある。 鼻には押した際の感覚を再現するためにスプリングが搭載されている。 ロボ魂では前例のない等身大ロボット(着ぐるみであるボン太くんを例外とした場合)であるなど、ある意味サプライズだらけのアイテムである。 魂フィーチャーズvol.2では色違いの2~4号も一緒に展示された。 評価点 問題点 不具合情報 関連商品 S.H.フィギュアーツ パーマン(外部リンク) コメント これは…ロボ魂で出す意味あるのか?てか、アクションフィギュアである必要性も感じられないwww -- 名無しさん (2011-02-02 00 35 34) 名前 コメント
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g*モンスターデータ ランク1のモンスター ランク2のモンスター ランク3のモンスター ランク4のモンスター ランク5のモンスター ボスモンスター Rank1 画像 HP 100 (0/turn) WP 50 (-10/turn) 重量 5 回避 285 コボルト 魔力 100 街道でよく見かけられる亜人種。小さな武器を使いこなす。 備考 名称 HP 威力 致命 出血 速度 命中 貫通 防御 ダガー 70 25 25 10 285 400 300 10 画像 HP 100 (0/turn) WP 50 (-10/turn) 重量 20 回避 240 ゴブリン 魔力 100 街道でよく見かけられる亜人種。子供ほどの大きさ。 備考 名称 HP 威力 致命 出血 速度 命中 貫通 防御 ロングスピア 200 60 60 5 64 200 200 20 バックラー 100 0 0 0 0 0 0 100 画像 HP 50 (0/turn) WP 100 (-13/turn) 重量 17 回避 217 スコーピオン 魔力 100 猛毒を持ったサソリ。硬い甲殻を持つ。 備考 名称 HP 威力 致命 出血 速度 命中 貫通 防御 毒針 200 60 60 5 66 100 150 20 甲殻 100 0 0 0 0 0 0 250 画像 HP 50 (0/turn) WP 100 (-10/turn) 重量 5 回避 252 パイソン 魔力 100 猛毒を持った毒蛇。俊敏な動きで攻撃をしかける。 備考 名称 HP 威力 致命 出血 速度 命中 貫通 防御 毒牙 70 25 25 10 142 400 300 10 画像 HP 200 (0/turn) WP 200 (-20/turn) 重量 15 回避 540 ウェアウルフ 魔力 100 人間のふりをしていた獣人。人間離れした身体能力を発揮する。 備考 名称 HP 威力 致命 出血 速度 命中 貫通 防御 爪 100 50 50 10 170 100 100 25 牙 70 25 25 10 255 400 300 10 Rank2 画像 HP 300 (0/turn) WP 100 (-30/turn) 重量 30 回避 207 グリズリー 魔力 100 極めて獰猛な灰色熊。その一撃は樹木をも倒す。 備考 名称 HP 威力 致命 出血 速度 命中 貫通 防御 爪 100 50 50 10 70 100 100 25 牙 70 25 25 10 105 400 300 10 豪腕 200 120 5 5 56 100 50 50 画像 HP 300 (0/turn) WP 200 (-15/turn) 重量 15 回避 424 リザードマン 魔力 100 大型の武器も扱う亜人種。硬い鱗も併せ持つ。 備考 名称 HP 威力 致命 出血 速度 命中 貫通 防御 ディフェンダー 150 50 50 10 85 300 100 75 カイトシールド 300 0 0 0 0 0 0 200 画像 HP 100 (0/turn) WP 100 (-10/turn) 重量 5 回避 644 ハーピー 魔力 100 有翼の半人。空を飛び、急降下して攻撃する。 備考 名称 HP 威力 致命 出血 速度 命中 貫通 防御 鉤爪 70 15 50 5 712 400 300 10 画像 HP 500 (0/turn) WP 100 (-10/turn) 重量 10 回避 325 ガーゴイル 魔力 100 守護像に魂が込められた魔物。石なので硬い。 備考 名称 HP 威力 致命 出血 速度 命中 貫通 防御 爪 100 50 50 10 90 100 100 25 画像 HP 100 (0/turn) WP 200 (-10/turn) 重量 15 回避 637 マンティス 魔力 100 人の背丈ほどもあるカマキリ。その鎌で首を狙う。 備考 名称 HP 威力 致命 出血 速度 命中 貫通 防御 シックル 160 40 60 20 136 500 500 50 Rank3 画像 HP 100 (0/turn) WP 100 (-20/turn) 重量 35 回避 224 デュラハン 魔力 100 首を持たない魔物。そのため、致命傷を狙うのは難しい。 備考:自身の貫通をかなりのレベルで上昇させるスキルを保有してる可能性あり。 名称 HP 威力 致命 出血 速度 命中 貫通 防御 ディフェンダー 150 50 50 10 65 300 100 75 フリューテッド 300 0 0 0 0 0 0 800 画像 HP 500 (0/turn) WP 100 (-10/turn) 重量 10 回避 364 サイクロプス 魔力 100 一つ目の巨人。一つ目のため、命中に難がある。 備考 名称 HP 威力 致命 出血 速度 命中 貫通 防御 棍棒 200 500 5 5 36 25 5 50 画像 HP 500 (0/turn) WP 100 (-10/turn) 重量 0 回避 420 ジャイアント 魔力 100 大柄の巨人。掴まれたら、逃げ場はない。 備考:ダブルカウンター持ち。 名称 HP 威力 致命 出血 速度 命中 貫通 防御 パンチ 200 120 5 5 80 100 50 50 キャッチ 1 0 0 0 400 300 300 0 画像 HP 200 (0/turn) WP 400 (-10/turn) 重量 0 回避 1095 カトブレパス 魔力 100 石化の邪眼を宿した魔物。その目を見てしまった者は石と化す。 備考 名称 HP 威力 致命 出血 速度 命中 貫通 防御 邪眼 70 0 50 0 80 200 120 0 画像 HP 100 (0/turn) WP 400 (-20/turn) 重量 5 回避 1022 メドゥーサ 魔力 100 蛇頭の魔人。石化睨みや、毒蛇での攻撃を行う。 備考 名称 HP 威力 致命 出血 速度 命中 貫通 防御 毒牙 70 25 25 10 142 400 300 10 邪眼 70 0 50 0 76 200 120 0 Rank4 画像 HP 400 (0/turn) WP 400 (-10/turn) 重量 15 回避 1024 ミノタウロス 魔力 100 迷宮をさまよい、巨大な戦斧を振るう亜人種。 備考:武器「ミノタウロス」で攻撃するたびにWPが50回復する。 名称 HP 威力 致命 出血 速度 命中 貫通 防御 ミノタウロス 250 140 40 10 76 40 50 50 画像 HP 400 (0/turn) WP 500 (-30/turn) 重量 10 回避 4017 ケルベロス 魔力 100 三頭を持つ魔界の門番。 備考:炎の息によるカウンター持ち。 名称 HP 威力 致命 出血 速度 命中 貫通 防御 牙 70 25 25 10 1350 400 300 10 毒牙 70 25 25 10 1350 400 300 10 炎の息 70 80 80 20 0 200 120 0 画像 HP 500 (0/turn) WP 500 (-20/turn) 重量 17 回避 2389 マンティコア 魔力 100 際限ない食欲に突き動かされる、人面の魔獣。 備考 名称 HP 威力 致命 出血 速度 命中 貫通 防御 牙 70 25 25 10 622 400 300 10 毒針 200 60 60 5 332 100 150 20 画像 HP 1000 (0/turn) WP 300 (-5/turn) 重量 10 回避 884 ゴーレム 魔力 100 魔術で生み出された動く石像。 備考:攻撃はしてこないが硬い。 名称 HP 威力 致命 出血 速度 命中 貫通 防御 岩石の肉体 1000 0 0 0 0 0 0 1000 画像 HP 800 (0/turn) WP 100 (-20/turn) 重量 15 回避 396 トロール 魔力 100 山岳地帯に住む巨人。 備考:ダブルカウンター持ち。 名称 HP 威力 致命 出血 速度 命中 貫通 防御 パンチ 200 120 5 5 68 100 50 50 キック 250 100 40 10 72 45 50 50 Rank5 画像 HP 500 (0/turn) WP 300 (-20/turn) 重量 22 回避 2480 ワイバーン 魔力 100 竜の末裔であり、空の王者。 備考 名称 HP 威力 致命 出血 速度 命中 貫通 防御 急降下 200 60 60 5 624 2100 150 0 爪 100 50 50 10 780 100 100 25 画像 HP 1000 (0/turn) WP 500 (-40/turn) 重量 5 回避 1652 ヒドラ 魔力 100 多頭の竜。様々な種類のブレスを吐く。 備考 名称 HP 威力 致命 出血 速度 命中 貫通 防御 牙 70 25 25 10 142 400 300 10 炎の息 70 80 80 20 76 200 120 0 吹雪 70 60 60 20 76 200 120 0 毒の息 70 60 60 20 76 200 120 0 画像 HP 1000 (0/turn) WP 500 (-70/turn) 重量 0 回避 1770 クラーケン 魔力 100 深海に潜む巨大な魔獣。 備考:蛸足を7個装備している。カウンター持ち。 名称 HP 威力 致命 出血 速度 命中 貫通 防御 蛸足×7 200 80 5 5 80 100 50 50 画像 HP 1000 (0/turn) WP 1000 (-10/turn) 重量 0 回避 4950 ヘカトンケイル 魔力 100 多頭、千手の魔人。恐ろしい力を秘める。 備考:パンチを10個装備している 名称 HP 威力 致命 出血 速度 命中 貫通 防御 パンチ×10 200 120 5 5 400 100 50 50 画像 HP 500 (0/turn) WP 500 (-30/turn) 重量 17 回避 2737 キマイラ 魔力 100 人工的に合成されて産まれた魔獣。 備考:炎の息によるカウンター持ち。 名称 HP 威力 致命 出血 速度 命中 貫通 防御 牙 70 25 25 10 1245 400 300 10 毒針 200 60 60 5 664 100 150 20 炎の息 70 80 80 20 0 200 120 0 画像 HP 1000 (0/turn) WP 1000 (-10/turn) 重量 5 回避 9240 ユニコーン 魔力 100 処女にのみ心を許す聖獣。あらゆる邪悪を祓う。 備考:スキル「不動」とグラムと同等の特殊効果を持っている。ドロップはR5相当。 名称 HP 威力 致命 出血 速度 命中 貫通 防御 聖獣の角 120 50 80 5 190 500 150 25 画像 HP 500 (0/turn) WP 500 (-20/turn) 重量 10 回避 2301 ミミック 魔力 100 宝箱に擬態し、突然襲い掛かってくる謎の化物。 備考:奇襲を使うのは一度だけ。ドロップはR5相当。 名称 HP 威力 致命 出血 速度 命中 貫通 防御 奇襲 20 200 200 50 45000 5000 3000 0 牙 70 25 25 10 675 400 300 10 画像 HP 300 (0/turn) WP 1000 (-10/turn) 重量 0 回避 6540 コッカトリス 魔力 100 凶悪な石化ブレスを吐く魔獣。 備考 名称 HP 威力 致命 出血 速度 命中 貫通 防御 石化ブレス 50 0 0 0 160 500 200 0 画像 HP 500 (0/turn) WP 500 (-15/turn) 重量 10 回避 1534 ウーズ 魔力 100 粘液状のモンスター。刃が通りづらい。 備考 名称 HP 威力 致命 出血 速度 命中 貫通 防御 溶解液 70 60 60 20 72 200 120 0 粘液の体 1000 0 0 0 0 0 0 10000 画像 HP 500 (0/turn) WP 500 (0/turn) 重量 0 回避 3540 アラクネ 魔力 100 大量の蜘蛛を使役する半人半虫の魔物。 備考:スパイダーはターン終了時に攻撃してくる。また、「分身」のように攻撃を止める効果もある。 名称 HP 威力 致命 出血 速度 命中 貫通 防御 スパイダー 250 25 25 10 0 250 200 1000 スパイダー 250 25 25 10 0 250 200 1000 スパイダー 250 25 25 10 0 250 200 1000 スパイダー 250 25 25 10 0 250 200 1000 スパイダー 250 25 25 10 0 250 200 1000 Boss 画像 HP 1000 (0/turn) WP 500 (0/turn) 重量 0 回避 2670 ブエル 魔力 500 出現階層 20F 説明 備考 ドロップアイテム:ヒーリングシールド 名称 HP 威力 致命 出血 速度 命中 貫通 防御 ヒーリング 1 0 0 0 500 0 100 0 画像 HP (1000/turn) WP 500 (-10/turn) 重量 15 回避 2136 フルカス 魔力 100 出現階層 40F 青ざめた馬に乗り長槍を操る魔王。猛烈な速度で攻撃を繰り出す。 備考 ドロップアイテム:グリフォンメイル 名称 HP 威力 致命 出血 速度 命中 貫通 防御 グングニル 200 80 80 5 2040 10000 200 20 画像 HP 1000 (0/turn) WP 500 (0/turn) 重量 0 回避 2670 グラシャ=ラボラス 魔力 100 出現階層 60F 翼を持った犬の姿を模した魔王。透明化する術を持つ。 備考:肉体言語では消せないスキル「分身」を3つ持っている。 ドロップアイテム:予言者の籠手 名称 HP 威力 致命 出血 速度 命中 貫通 防御 殺戮の爪 1 200 500 0 500 500 500 0 画像 HP 1000 (0/turn) WP 500 (0/turn) 重量 0 回避 2670 アスタロト 魔力 8000 出現階層 80F 説明 備考 ドロップアイテム:ケイオススタッフ 名称 HP 威力 致命 出血 速度 命中 貫通 防御 レメゲトン 1 10000 0 0 80 10000 10000 0 画像 HP (0/turn) WP (0/turn) 重量 回避 バアル 魔力 出現階層 100F 説明 備考 ドロップアイテム:若返りの霊薬 名称 HP 威力 致命 出血 速度 命中 貫通 防御 画像 HP (0/turn) WP (0/turn) 重量 回避 アモン 魔力 出現階層 120F 獣頭のおぞましい魔神。魔軍を率いて襲いかかる。 備考 ドロップアイテム:地獄の兜 名称 HP 威力 致命 出血 速度 命中 貫通 防御 画像 HP (0/turn) WP (0/turn) 重量 回避 フルフル 魔力 出現階層 140F 雷や嵐を司る魔神。雷雲を呼び寄せる力を駆使する。 備考 ドロップアイテム:雷雲のケープ 名称 HP 威力 致命 出血 速度 命中 貫通 防御 画像 HP (0/turn) WP (0/turn) 重量 回避 ハボリム 魔力 出現階層 160F 三頭を持つ魔神。3つの頭で同時に攻撃を繰り出す。 備考 ドロップアイテム: 名称 HP 威力 致命 出血 速度 命中 貫通 防御 画像 HP (0/turn) WP (0/turn) 重量 回避 アロセール 魔力 出現階層 180F 獅子頭を持った魔神。己の死に様を見せる邪視を持つ。 備考 ドロップアイテム: 名称 HP 威力 致命 出血 速度 命中 貫通 防御 画像 HP (0/turn) WP (0/turn) 重量 回避 名前 魔力 出現階層 200F 説明 備考 ドロップアイテム: 名称 HP 威力 致命 出血 速度 命中 貫通 防御
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一応今は能力だけでw ソード クラッシュ カッター ボム ミラー ニンジャ ウィング パラソル ホイール ジェット スリープ マイク コピー(今のコピーは凄い弱さw) ハンマー ファイヤ ファイター アイス スープレックス ストーン プラズマ ニードル ヨーヨー ビーム
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寸法のコピーは可能ですか。 可能です。 寸法を移動させる時に「ctrl」を押すことで コピーができます。 丸山